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看得黎恩是暗暗
。
以此为起
,战斗
了单纯的消耗阶段。
见此情景,尤娜和库尔特再也绷不住,一
坐在地上。
“太好了!”
尤娜难掩兴奋,随后积累的疲惫席卷而来。
“ARCUS驱动,岩石之刺。”
跑。
“了解。”光剑傀儡继续发
激光,把
煌兵关节的圆球全
破坏,确保它无法行动后,才从天上落下。
至此,亚尔缇娜的战术已经很清楚了。
不过嘛,团队作战上还是有所欠缺,对于同伴的了解也不够全面。
光剑傀儡不知
多少次激光贯穿后,
煌兵轰然倒地。
黎恩的
法同样给了库尔特启发,他不需要次次都跑过去,导力
法是个非常好的选择。
好在亚尔缇娜的预判足够
准,局面没有发展到那
程度。
只是这样,很有可能在跑上楼梯之前就被
煌兵追到——
积摆在那里,一步至少
库尔特五步。
三名学生一次次重复行动,在
煌兵
上积累伤痕,只要能在弹药、导力
的能源(EP)填充剂消耗完前
掉
煌兵就是他们的胜利。
虽然只是最低等级的
法,只是从地下伸
一
岩石
,让
煌兵稍微停顿一会儿,但这已经足够库尔特调整呼
,冲上楼梯。
如果不能,他们就只能自己去补上不够的伤势,到那时黎恩
刀的可能
就会大幅上升。
库尔特和亚尔缇娜也是类似的状态,这一场战斗的确很稳,但稳的代价是持续时间很长,足足打了半小时,打得所有人都
疲力竭,想要不
不顾坐下来休息。
终于可以好好休息了。
别看
煌兵被三人耍的团团转,只挨打没法还手,就以为这是个弱
。
看吧,脚步慢了。
这个时候,就需要黎恩帮上一手。
每次都让库尔特跑半场砍人,时间长了,
能跟不上,容易
错。
果然,让亚尔缇娜指挥的决定是正确的的,她很清楚
煌兵的弱
。
慢慢磨,就是不跟你
碰
。
导力
设计源
,所有导力
都有的功能,导力
法。
这个时候,新系统“勇气指令”的效果就显示
来了,指令一开,
神力转化为实
加持全队,让库尔特的速度再次提升,抢在
煌兵之前上楼躲避。
你到哪边,我就躲到你打不到的地方,由同伴从另一个方向打你。
“不要松懈,倒下不代表没有反击的能力,必须确实地保证敌人失去战斗力。亚尔缇娜——”
不过,他毕竟是传统剑士,没有傀儡带着浮空,也不像尤娜那样有远程武
,虽说靠着习武练就的脚力跑得比尤娜快,但离楼梯也远。
随后,傀儡光剑又是一发激光飙
。
想当年,黎恩和同伴们也遇到过
煌兵的袭击,那时候因为没有经验,被打得一个惨啊,数次吃瘪,每次都得靠人救场,哪像现在这么舒服。
就在这时,黎恩突然开
:
利用蕴
有奇妙力量的导力回路,释放
的
法攻击。
利用
煌兵智能低下的特
,利用地形卡位,声东击西,多
开
。
相反,
煌兵很
,
厚,力量大,不怕疼,新兵的话,给他一台机甲都不一定能打的赢。血
之躯挨上一下,就算是习武之人也免不了骨断
折。