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而且为了帮助类似朝|鲜这样国家的人民也可以上网,Google还研究
了用
空气球搭载上网设备的技术。他们希望某天将这样的气球放飞到朝|鲜,然后朝|鲜人民就可以上网了。所以说,Google没有死也是个奇迹呢。
虽然周鑫还不晓得自己的老板已经
心日本人和韩国人不能顺畅自己的网站,但是从广告
那里接来的广告还是让周鑫很
兴的。好玩网正式上线才一周,广告商就找上了门,还有比这个消息更能
现好玩网的价值么?
不过广告商们的某些要求也让周鑫有些不大
兴,但是手握“尚方宝剑”周鑫还是与广告
经理说
:“我们的广告位和广告素材要求是已经确定了的,而且这些都是林总确定的。如果你要修改的话,你可以发邮件向林总申请。但是
据我对林总的了解,他是绝对不会允许那
影响用
验的广告
现的。
不过看到图片右下角的“概念图”文字之后,周鑫就有
嘴角
,这未免也太“图骗”了吧?不过林锦麒已经在邮件里说明了,在目前的电脑
件下,这

程度只能是“概念图”。不过林锦麒也表示,最多在五年之后,这样的
画面游戏就不是“概念”了。
另外,这
和内容区分不明显的广告也是禁止的。对了,如果厂商希望
内容或其他合作,我们也是抱着开放的态度。但是,他们不要指望我们的测评都是好话或者将他们
上天。我们的评测是绝对客观和中立的,该表扬的我们会表扬,该批评的我们会批评。你可以将我的这些话记下来,以后再有广告客
找你,你就这样答复他们好了。”
看完
但好在2005年的时候,完
公司拿
了他们的,这款游戏一
现就是打着“
画面”的噱
而来。好在开测的时候,华夏的电脑
件和网络环境已经升级了一个档次,否则也不会有后来那极其辉煌的表现,并一直是完
公司的招牌产品。
周鑫或许不知
,其实在2004年前后,韩国Actoz公司就推
了一款名为的网络游戏。这款网络游戏的画面
致程度哪怕到了2010年代也是几个的,而在那个时代简直就是惊艳了所有玩家。当的画面和视频

来,当年的玩家几乎都疯了。如果非要用一款网游来
对比的话,当年玩家对的期待值是丝毫不逊于的。而且那个时候也是华夏网游的第一个
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,不差钱的网游公司甚至邀请了当时已经红遍亚洲的天后级歌手张惠妹来演唱主题曲。可以说,为后世的网游宣传树立了一个标杆。
可惜画面
致且游戏本
也合格的却死了,而且死得非常彻底,连公测都没有熬过去。原因很简单,当时主
的电脑几乎都跑不起。再加上需要大量的数据
换,而当时的华夏网络环境也不容许,于是这样一款游戏就真的是“
师未捷
先死”。
送走了广告
经理之后,周鑫则是看着邮件里的几张图片发呆。他是除了“项目组”之外,第一个知
项目的人。邮箱里的图片就是内主要游戏角
和游戏主城的概念图,其
程度让周鑫差
以为这是育碧等欧
大厂的3A级大作。
让搭载Android系统的手机可以随时随地上网。