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不得不说虚空死神确实不是一个很有耐心的人,因为现在他又没耐心了。尤其是这漫天沙尘阻碍了视线,限制了他的空间转移技能,这
受制的
觉让他很不
,因而他改变主意不在这继续守株待兔,决定先杀死
前这几个然后
据组织提供的信息挨个去摧毁国
局的基地,迟早能把国
局覆灭。
虚空死神的话没有得到任何回应,因为王
并不是个多话的人,尤其是在战斗中,他习惯于在沉默中结束战斗。战斗中话唠一般死的比较快,当然个别变*态例外。
王
发现,虚空死神虽然能够用空间转移技能让
弹直接
现在目标附近的任何地方,可一旦有土墙阻挡视线,他的
弹就只能攻击看得见的土墙正面,没有一次直接穿过土墙攻击藏在后面的目标。还有瞬移,王
注意到虚空死神好几次
现在土墙或者其他障碍
上,却没有一次直接穿过不透明的障碍
行瞬移。结合这些情况稍一分析,结论显而易见,视线可及是虚空死神达成空间转移类技能的条件之一,至于还有没有其他条件就不知
了。另外还有一
,虚空死神那无
不摧的虚空斩被土墙阻挡时只将土墙斩断却没有无视土墙直接攻击后面的人,但因为虚空斩攻击有一定攻击范围,有时会连同视线阻挡
和它后面的一起斩断,所以王
不确定它是不是也完全受视线影响。
知
了这一
,虽不能战胜虚空死神,但至少可以限制他的攻击,改变被动挨打的局面。如果再能找到虚空死另攻击无效化技能的缺
,那就真的可以翻
农
把歌唱了。可惜到现在也没发现半
眉目。
之前王
情急之下用土墙意外挡住虚空死神的
弹时心中闪过一个念
,但形势危急也顾不得细想。他没有钻
角尖费力去想,
脆频繁的使用土墙来防御,在多次重复后,模糊的念
已然清晰,他确定了虚空死神的能力的又一个缺陷。这个缺陷就是,虚空死神的空间转移类的技能只能作用于他看得见的地方。
虚空死神原本打算靠攻击国
局本
将国
局的
端战力全引来一网打尽,事情开始也确
他的期待发展,先来了两个执行者。为了继续引其他人,他只展现了
分实力,这
分的实力虽没有秒杀这两个执行者却依然令他们难以招架,不过却是成功营造
一
他虽然
大但并非不可战胜的假象。后来因跟刘
和吴宝生耗的有
不耐烦,所以当时就打算先杀他们完事,然后再去搜寻消灭其他人。只是吴宝生小
一样的生命力让虚空死神打算落空并产生了用死亡游戏的方式杀死他们的想法,若王
没有及时
现,
弩之末的刘
和吴宝生可真的要横尸当场了。
暴
的岩铠人再次故技重施分散行动,同时地面土石飞卷,伸手不见五指的沙尘暴在数秒内席卷整个广场。