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并不会认可这样的提案,到底可能只会按照他觉得双方都能接受的方案来。
真正开了一个头之后,对话进行得似乎还挺顺利。
至少比何律想象中的顺利。
面对聪明人太多的试探只会加重对方的怀疑与提防,不如一开始便绝对的坦诚。
做好了可能会被攻击的准备后,却发现白路斜看起来确实不耐可竟没有一点真的要动手的意思。
就像由他自己近乎脱口而出的那句因本能判断萌生的信任。这个人很强,但对他们,至少目前为止是没有杀意的。
可能是不值得他动手,也可能是不屑于这么做。
总之,只有这样的前提存在,才是何律愿意尝试与对方合作的基础。
在整个系统面前,团结一切可以团结的力量本就只是最基础的保障罢了。
闯关人之间没必要也不应该自相残杀,相互敌视。
但是白路斜不一样,比起通关与否,他似乎更关心眼前的东西能不能给他带来一些有意思的反应或者有趣的举动。
正如他最开始文具树选择的目标会是大锤,也就是看中了对方喜形于色,若是被戏耍,定不能轻易罢休的性子。哪怕他的同伴不会为了他跟白路斜动手,他自己肯定也是很难忍住的。
有些人的自制力在情绪汹涌的时刻脆弱得不值一提。
白路斜则是会享受别人因为他造成的现状而情绪失控到做出一些他希望的行为。如果是他没想到,却也足够有意思的反应就更好了。
没有什么恶意,却十足十的恶劣。
这就是白路斜。
摸清楚对方的心理之后事情就简单多了。
何况他本就没有真的要杀了他们的意思。
何律的本能反应总会下意识将白路斜划归于“可以信任”的范围。
而他习惯性的把控一切、预防一切的心理又会与这样的本能相博弈,谁也占不了上风。
着实矛盾。
他的的确确是希望能够用足够的信任换取白路斜的合作的。他确实存在着可以合作的可能,何律无论如何也不能放过任何一个能跳出系统为他们圈定的游戏剧本的机会。
“他们”想让他们自相残杀,那么他就与所有人谈一起通关、平分名额的合作,“他们”想让他们恐惧、不安、敌视一切,那么他就与可以信任的同伴共同行动,同时给予其他闯关者公平竞争的机会。
建立一个对他而言相对秩序的世界。
没有规矩不成方圆。
在这个混沌的世界,他会以自己为锚点,建立他认为正确的规则。
白路斜应该会更喜欢失序的那一方吧。
然而他绝不可能加入任何一方阵营,他只可能是他自己。不过这个人行为的过分不可控,使得何律预估中的成功率其实并不高。
他只会做他“喜欢”的事情。然而“喜欢”这个纯粹唯心的定义又太过宽泛,难以把控。
对于何律而言,这本应该是个棘手的问题。
说是他任务生涯里最大的挑战也不为过。
唯一的变量是他无论如何也不喜欢的情况:全权维系在某一个人的心情之上。
但在与白路斜的谈话之中,对方竟是一点点将他们合作的成功率抬了上去。
这是个相当矛盾的人。
虽说何律一开始见到这个人的时候就接受对方完全目空一切随心所欲的事情,可还是会意外,这人竟能做到这样。
他做好了失败的预案,若是不成功,那就再努力一点。
水世界的前车之鉴在这里,他不需要白路斜像铁血营信任他那样交付一切,只要求对方能收敛一点,别引发矛盾,让“他们”看了热闹就好。
事情比他想象中的还要简单得多。
可能是对方随心所欲惯了,哪怕是这种决定也能轻飘飘地做下吧。
本就没有多重要的事情,同意与否不过源于他的一念之差罢了。他平等地不在乎他们所有人,与游戏系统本身。