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当然了,
持回合制,并将回合制的优势发展到极限的游戏公司也不是没有。譬如拉瑞安工作室,他们甚至“开历史的倒车”,在接手《博德之门3》项目后,将前作原本的半即时制改成了纯回合制。
“我大致明白了,
王大人!”
而洛林打算将《勇者传说》
成回合制游戏,原因很简单——
“如果你找不
足够的女勇者,那也很简单。”洛林说,“把男勇者
转一下就行了。”
实际上他还有个未曾告知骨斯特的想法:如果《勇者传说》反响不俗,开发续作的时候完全可以加
卡要素,将所有的勇者伙伴都加
卡池。同一位勇者甚至可以推
转版和原始版两
卡牌,让玩家氪得死去活来!
什么黎明、雷霆的……洛林听都没听说过。他穿越的时候可没人把异世界历史书
他的脑
里。
骨斯特不知
“反差萌”这个词,只觉得这一刻自己的整副骨
架
都酥
了,灵魂仿佛被天国之
连“即时制”这个概念都没接
过的它们,怎么可能
得
某狼、某魂那样的游戏?
“也没什么不可以吧?”洛林反问。
“这么说,在游戏中,‘黎明之剑’卢西恩有可能和‘红
雷霆’瑞德·莱特成为伙伴?您知不知
,历史学家们最
争议的一个话题就是‘黎明之剑’和‘红
雷霆’谁更厉害,可这两位勇者的
生年代前后相差三百年,所以争论至今也没有答案。如果他们都能成为玩家的队友,那可太有趣了!”
就好比让一个蓝星人说
十个历史上著名的男将军很容易,但如果让他说
十个著名的女将军,那就令人为难了。
“这是剧本大纲。”洛林将一本厚厚的文件夹递给骨斯特,“你还有什么问题吗?”
“……什、什么?!您、您的意思是,把男勇者……变成女人?”骨斯特怀疑自己产生了幻听。
洛林的话如同雷霆一般击中了骨斯特,在它空空如也的
盖骨中轰然回
。
骨斯特突然发
一声怪叫。
“可我还有一个问题:微不足
的我应该在您的宏伟计划中扮演怎样的角
呢?”
让
们
其他的,它们也
不来啊!
异世界和蓝星一样,也是从封建时代一步一步走到今天的,如今也才
工业时代没多久。连科技发达的蓝星都尚未完全实现男女平等,异世界就更不用提了。
“有的,至
无上的
王大人!”骨斯特毕恭毕敬地接过文件夹,好像那是皇帝赐给他的稀世珍宝一样,“
据我浅薄的见解,勇者其实男多女少,如果玩家要和勇者们发展恋
关系,这
别的比例恐怕……”
这也从侧面反应了现实世界的
别歧视有多严重。
话说回来,没想到异世界人民也喜
争论历史人
的战斗力问题。不论是蓝星人还是异世界人,都
衷于电
斗蛐蛐、关公战秦琼嘛。
既然著名的亚瑟王都可以变成女孩
,那游戏里的男勇者
转一下也很正常吧?
那些原本冷酷刚
、令人望而生畏的勇者,被时空
变成女
,在与玩家并肩生死作战后,日久生情,只在玩家面前
不为人知的
羞的一面……
“我们这是游戏,是虚构的,任何事情都有可能发生。如果玩家较起真来,那就说是‘时空
’导致的好了。”洛林耸耸肩。
还是先让它们先从“你一刀我一刀”的回合制游戏开始吧。
洛林倒是没考虑过这个。很多游戏为了方便起见,会直接将架空世界设置成男女平等的世界,职业没有
别限制,数值方面男男女也没有差别。毕竟男玩家也有可能开女号,若是开了女号后就直接低人一等,很多职业
本玩不了,走在路上还要被直男癌npc辱骂,那玩家恐怕会直接弃游吧。
在听了洛林的简要介绍,记了十多页笔记后,骨斯特终于放下那支快秃了的笔,
说
:
勇者时代的女
勇者,数量上远少于男
勇者,她们更多是作为勇者的伙伴——或者
脆是勇者的拯救对象——
现在传说故事中。
“不是都说了吗?你来写剧本。”洛林双手
叠,支撑着下
,有些无奈,“《勇者传说》的背景设定大致是这样:世界上莫名
现了时空
,导致历史上著名的勇者来到了同一时代。而玩家是唯一有能力对抗时空
的人。玩家将在冒险游历的过程中遇到这些勇者,将他们收为伙伴,甚至和他们发展成恋
关系。每一个勇者都有他们各自的支线剧情,这剧情当然要和他们的人生经历有关。而幽暗地
中就属你最了解勇者的背景和历史……”
将战斗系统
得不
不类的例
。