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第0311章 战斗(2/2)

两支队伍的盾在地动山摇的撞击中浑搅在了一起。

连续的沉闷撞击过后夺心的第一波攻击队无法一冲而破导致它们的攻击队形无法展开只能拥堵在了最前线。这样的混场合最适合不惧伤亡的亡灵队伍发挥于是在尸王的指令下第二排的憎恶齐步前移推搡着第一排的憎恶继续向前挤压一步压缩对方的战场空间。

尸王带着僵尸队玩的永远是防守反击。黑压压的大队前锋tian者看到敌人冲来的瞬间就散布两旁在陡峭崎岖的碎石堆、低矮石上攀爬弹避开了正面的力冲击了后面站成一排排的山。

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尸王憎恶后方边有着4个召唤而来的僵尸弟保护。10个尸巫并不直接参与攻击而是作为墓园牧师看到哪个憎恶受创过而自来不及回复就齐声挥手作势挥洒阵阵死气径直冲内把生命力拉抬上去。

而第一排的憎恶则不不顾的只挥动自己硕大的铁钩和铡刀在边砍了一片腥风血雨。铮铮作响的铁链在憎恶上缠绕了多层上面还搅挂了一些痛苦嚎叫的倒霉地这是憎恶给自己留存的餐。一旦自有所创伤就抓起一二个餐前大之中咀嚼的咯嘣嘣直响发令人牙酸的血炸裂之声。

可以没有夺心的指挥这些地底拼杀多年的力生反而能够发挥更大的战斗力。现在在拙劣、迟缓的指挥下近战拥挤成一团伸展不开手脚远程发的攻击追不上纵自如的tian者往往会误伤到最显的自己人。

至于tian者的伤势几乎没人理会。在这样的场合一个不留心被敌人拉扯住的tian者就别想再完整的脱了。过于脆弱的躯哪怕再多加持也扛不住大斧石的猛击所以本没有救治的必要。