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第八一章 阈值(2/2)

主动技能,而是前面那区区只加了4的被动效果,级的剧情优先度显然在阈值限制之上,老八的双属,直接突破阈值的限制达到了51,虽然不能够继续用自由属往上,可已经有了50的特殊加成!

一:人形沙包,所有对您的伤害默认降低12%。

老八看着自己的新属,显得十分满意,他现在也终于想明白为什么铁甲始终迈不过那门槛,就比如说自己,现在去参加竞争这个项目的话,先天上就占了不知多少的优势,历史剧情技能的大展现无遗。

一:力碾压,您的所有攻击将默认附带碾压效果,碾压伤害取决于您于目标的力量差。

您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”

随着老八选择的结束,所有这样的疑问暂时告一段落,赵拍了拍手,说:“现在我们团队三个人已经满了,暂时也不准备招募预备团员,所以有必要规划一下后面的方向。”

您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”

作为一名t,老八毫无疑问的选择了第三项,所有带属判定的技能对他来说都是神技,天骄天赋最大的一就在于此。

“您的单项力量属突破了50,您成为了力量型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属奖励。

麦玲珑和老八的睛都看了过来,重大决策的时候,团队中一般只能有一个声音,可以提相关的建议或者指问题,但是不能否定决策,这是一个团队成功的必要因素,既然默认了赵是队长,那么也就默认了他的这权限。

二:生命之歌,您最大生命值增加25%;

“您的单项质属突破了50,您成为了质型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属奖励。

,开始了布置。

老八摆了摆手,说:“这些都是我上个团队的遗产,既然你答应帮他们报仇,我也将它放了团队的公共空间,那么它的归属权已经转给了团队,你作为队长,有权利去使用它。”

这三项就比较难选了,好在老八的积分很多,在征求了另外两人的同意后,刷了一个魄的选项,效果是对伤害来源行主属的判定,然后扣除相应的伤害,老八很兴地选择了这一项,他和那个砥类型的t不同,选择的技能都是纯防御的,但是如果就此忽略他的伤害也就上当了,因为他的力量值同样惊人!。

“现在团队空间中的积分是八万四千六百二十二,技能是六十六,剧情银两有一千二百三十七两,这其中,新加的老八贡献的份额超过了八0%。”

三:钢铁堡垒,所有您承受的伤害,您都可以用力量去抵消一分,抵消的效果取决与您的力量与对方的主属之比,最多不超过20%;

三:活力无限,增加200最大生命值,生命回复速度增加100%,效果增加20%(包括不限于技能,药品,回复的生命。)

二:肌,您的力量额外增加5(真实附加);

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