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最大的可能是这些追杀的帝国玩家没听云枭寒的,等到他们被反杀了,发现云枭寒说的是对的,他们当中只有极少数人会反思自己的错误,有此结果是因为他们没把云枭寒的分析听
去。
哪怕最终的事实证明你的说法是正确的,玩家的反应却很有可能和你想的截然相反,他们不仅不会认为是自己的听不
对的建议,还会把责任推到
正确判断的指挥者
上。
云枭寒劝的越多,得罪的人就越多;分析的越有
理,就越会被人埋怨没有照顾到他们的利益。相反,像现在这样不劝不指挥,只是专心
自己的事,不仅不落埋怨,还能刷到不少的声望,对战局也大有裨益。
所以说,
情况需要
分析,不是什么时候都适合

鸟的。玩RPG网游脑
永远比

作更重要,而一名优秀的网游指挥不仅需要
大的指挥能力,还需要丰富的经验、对战局的准确判断以及对玩家心理的把握能力。
就以当前的情况
个例
,如果云枭寒在聊天室里浪费一大堆
,
全面的分析来劝告这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的可能被冷静下来的商业联盟玩家反杀。
那些试图与大
队汇合的零散玩家很可能在路上就被杀回雪漫城了。而有了这些追杀的玩家,追逃之下必然会影响敌军的重新集结效率,而且商业联盟反杀这些玩家的过程也肯定会浪费大量时间,这一来一去,就为后续的玩家营造了一个相对比较安全的支援通
。
什么把握的情况下,可没有哪个大公会愿意承担这
责任和风险。
其次是大局问题:
网游玩家中的中二党还是很多的,他们觉得现实里就要受到各
约束,游戏里就希望能够自由一
,而且逆反心理也很重,很多时候并不是你说的有
理,他们就会听的。
而如果因为分兵导致正面战场的帝国玩家过少,甚至可能被商业联盟翻盘。
他们不会去想,如果真的派人很多人去扫
,先不说有没有那么多人肯听云枭寒的,商业联盟玩家也不是傻
,人少打不过难
不会跑嘛?
结果会是什么样
呢?
在一场大规模战斗中,人员支援通
是无比关键的,如果没有这些玩家,那么等那些被打散的商业联盟玩家重新集结起来,那么练级区到
特城的支援通
必然会受到极大的威胁。
这些
血上
的玩家,四
追杀的行为并不是没有价值的,相反,对整个大局极为有益。
而绝大多数玩家只会这样想,“云枭寒他明知
会这样,为什么不多安排一些人来帮忙
行扫
,反而为了提
自己的声望而去带人堵城门,明明可以多杀
商业联盟玩家,结果却没杀到多少人,到最后只是完成了一个没什么实际作用的示威活动。”
在这
情况下,双方在
特城下爆发大规模战斗的可能
实在是低的可怜。那么将那些比较在乎个人利益,希望多抢人
的玩家劝回来后,当他们发现没有任何好
可捞,自然会怨言不断,那云枭寒就完全是吃力不讨好了。
即便
到上面的这些也仅仅是个优秀的指挥,离真正的
尖指挥仍然有着不小的差距。
最后就是人
问题:
人
就是这样,很多时候是用
想问题,而不是脑
。
坐哪边,什么对自己更有利,人们就会自然的只从自己的角度思考问题。