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看到这
差异,云枭寒突然灵机一动,“别打排
的了,先打后面的
英级骑士,那个抗
低些。”
之前玩家施放的2个【焰之冲击】技能也没起到任何效果,这个技能本来是有一定概率将范围内的敌人击倒或击退的,但扔在结阵的骑兵们
上却如石
大海,发
去后就毫无反应了。
不过这时,剩下的27名骑兵终于冲
了帝国士兵群中,不过这回,因为速度下降很多,他们造成的伤害有了明显下降,即便是苦痛级的男爵也没能秒杀冲锋对象,甚至有一个
英级骑士因为
上被叠加数量最多的减速DBUFF,在撞到一名盾战后,自己也停了下来,没能再跟上骑兵群,接着就被大量的士兵所淹没。
不过没有
控技能,减速类技能大家却还是有的,数个技能减速技能瞬间被丢了
去,虽然结阵状态下骑兵对控制类技能的抗
有所提升,减速的幅度并不大,但在数个不同
类的减速技能的叠加下,骑兵们的速度还是有明显下降的,其中最弱的
英级骑士的移动速度甚至已经下降了一半以上。
让云枭寒郁闷的是,团队里就没有一个土法师,和气系法师一样,这两系的法师相当稀有,因为在前期这两系的技能相当少见。
而男爵却仅仅是血量下降了2%,速度下降了一半左右,只见他侧后方骑兵在后面伸
手推在男爵背后,他的速度又明显快了一
,估计达到了原来的2/3的
平。
或许是人品爆发的缘故,之前打在男爵
上只能打掉
血的【雷击术】,这次终于发威,很幸运的造成了一秒的麻痹效果,那名骑士当场就被从
上击落。
见此情景,云枭寒想起了之前观察到的细节,连忙大喊:“减速,给他们上减速技能,减速最起码能降低他们的冲击力和伤害。另外谁有地形改变类技能么?不要那
凭空制造的
法障碍,最好的是土系的地形改造类技能,【泥沼术】,【化土成泥】,【陷坑术】等等都行,不然
系的【油腻术】也可以。”
说完云枭寒自己就率先转换了攻击目标,一记【雷击术】就向其中一名骑士扔去。
排在前面的一名男爵毫不降速,迎面就撞上了冰墙,“嘭”的一声,冰墙就被撞的粉碎,由于是
法形成的冰墙,在碎裂后那些碎片瞬间就消失了。
有了第一个战果,其他人也有了动力,纷纷转换了攻击目标,虽然成功率仍然很低,但也终于相继击落了2名
英级骑兵。
原本对冰墙有所期待的玩家们对这个结果也有
傻
,现在玩家们的等级都还不
,缺乏
力远程技能来把敌人从
上击落。
这次的冲锋因为伤害和冲击力不够的关系,并没有一举将帝国步兵们的士气击溃,但步兵们也没能对骑兵们造成什么伤害,毕竟楔形阵还是很好的保护了侧翼,只有那一名速度最低的
英级骑兵被留了下来,不过在这次冲锋中,玩家们还是给骑兵们造成了不低的伤害。