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237章 常规的剧情任务中(2/2)

但淡月忧伤并不是要骗人,他本游戏平就很,不需要骗东西,而且只要有玩家问他,他都会密语回答真实别。

他以前玩别的网游,官方什么女时装就买什么女时装,为了这个了很多现实币,可见也不缺钱,喜扮女人完全是他的个人恶趣味。

他再次打开地图,发现自己现在已经赶在前面,离使节已经比较近了,估计也就3分钟不到的路程。

不过这个ID名不是因为其排名,而是因为这家伙是个人妖玩家,明明是个抠脚大汉,却特别喜玩女,他不仅把人时了10多个小时打细磨,还特意利用《抉择》有游戏附带的变声件变女声说话。

没文化的夫一共埋下了5个陷阱,其中3个法陷阱,还有2个常规的陷阱。

正因为这原因,《抉择》开服第三周,他就被人在论坛爆料了,因为和自己是同一个职业,没文化的夫也留意过他,看过那个爆料帖,所以印象很。(未完待续。)

没过一会,两个人影就映了没文化的夫帘,一个是使节,另一个则是商盟的玩家。

法陷阱化】在这需要速赶路的情况下就派不上什么用了,不过他的平毕竟在那,尽效率稍低,但推速度仍在平均线以上。

这两个陷阱技能都是猎人或猎手职业玩家在技能导师那可以学到的技能。但5个陷阱的总上限和单陷阱的发范围从1*1码扩大到3*3码,都说明没文化的夫学了好几个被动的陷阱化类技能。

看到商盟玩家的刹那,没文化的夫心里就一,一个女,手持着一把淡绿长弓,“淡月忧伤”这个非常女化的ID也非常熟。(职业无法通过直接观察而看到,但可以输游戏ID在排名榜系统里行查询,排名过低的查不到。)

他继续往前走,当技能CD的差不多,又将陷阱都埋设好后。就开始留在原地等待使节的到来。

两个常规陷阱的威力都比较一般,发范围也只有3*3码,一个是圈索,可以使敌人1.5秒内被原地吊起,无法移动,视角也会颠倒过来,另一个则是造成少量的理伤害。

了半个小时。没文化的夫终于赶到了移动路线附近。

3个法陷阱中有2个是范围法,范围都比较大,剩下的那个则是一个长达4秒的单缠绕陷阱,缠绕效果虽然只能让敌人无法移动,但对方的施法和攻击都不受限制,不过得益于【法陷阱化】的作用,单法陷阱都是5*5码的范围。

下一刻,他就想起在哪里看过这个ID,是弓手职业等级排行榜上,猎手职业排名第9的玩家。

没文化的夫并没有急着赶过去。他前面为了加速赶路,一些CD时间较长的技能都已经用掉了,所以他要等那些技能CD才会去截击,从现在开始再遇到拦路的NPC他都只是用一些CD比较短的技能。另外他还需要在使节的移动路线上提前埋设好陷阱。

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