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但有名字的NPC还是显得比较特殊,更何况加里波第的表现实在是太抢
了,展现了如同开了外挂般的指挥技巧,因此还是有两个其他玩家发现了加里波第的异常之
。
在盾战和远程兵的掩护下,真正的攻城主力—“兽人战士”缓慢而
定的不断向城墙靠近。
而控兵比较
的,比如死灵裁决,他指挥麾下的侍从时,侍从一遭到攻击,他就会立刻
反应,开始调整走位,而且你可以在短时间内发
多个指令,其中还有个别是针对不同的士兵
的
准化指示。
当然,这也是沾了守城方的光,仰攻拉长了
程,萨满的
程又短,指向类技能
本够不着,范围技能也大多
程不足,对方远程兵也很难
到大面积的覆盖
击,换了平地对
就不可能有这么
的表现。
对
了差不多了4
了,58个侍从才有3个掉血,还
上被牧师兵恢复满了,这还因为是范围技能,或多个技能覆盖了该区域,没办法通过走位
行闪躲才被迫被打中的。
另外一边。云枭寒等玩家却差
忘记向对手输
,他们十个都被加里波第的表现惊呆了。
但他和加里波第一比,就完全弱爆了,在观察到敌方的走位和攻击动作后,加里波第就能瞬间判断
敌方的攻击
程和攻击位置,然后提前让麾下的侍从
行走位,看上去就像拥有预知能力一样。
也许真实的单位时间内的
准命令数达不到58个这么恐怖,但哪怕只有40个,甚至30个,那都是玩家想都不敢想的神迹之举,更何况,也许这个数字还可以更
呢,毕竟加里波第是NPC,是电脑!
普通玩家在指挥仆从兵时都是兵没什么血了再往回拉,
行治疗和恢复,还经常因为
作
平不够,有时明明只想拉一个兵,结果却拉了好几个兵,大
分兵都是在完成同一个指令,单位时间内的指令数量较少,也不会太复杂。
他、血祭和给你纯
瞬间就把节
和面
全扔了,
烈要求云枭寒让加里波第赶快把他们的侍从也都接
过去。(未完待续。)
本看不清城墙上的玩家的掉血情况。技能飞行速度也慢,相当容易被闪躲,除非运气很好,多个攻击刚好都命中了同一个目标。才有可能将目标击杀。
但能否完成击杀并不是北国的目的所在,只要能
行远程攻击,帝国方就必须闪躲和寻求治疗,不敢肆无忌惮的的
行远程攻击,这对接下来的攻城行动是有极大帮助的。
但提前走位还不是最
的,更夸张的是,加里波第的指令似乎可以在单位时间内
确到每一个他麾下的侍从,58个侍从啊,这是何等夸张的指挥能力,人脑
本不可能完成,
发指令都来不及。
旁边不是没有其他的玩家,但战场上到
是法术和箭矢,如果不是特意留心,很难注意到并不太起
的仆从兵的行动。
死灵裁决已经表示给加里波第跪了,这完全是电脑作弊,系统是你家开的,玩家怎么比的过。