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受限于
大小,24
冬狼冲
营帐的那一刻,队形是相对密集的,要等它们跑
来一段距离后,才会因为追逐的玩家目标各不相同而慢慢散开。
不过这个战术设想存在一定的风险,【能量飞盾】会击退目标,,如果云枭寒卡着冬狼
营帐的时候用【能量飞盾】,冬狼们肯定会被重新打退回营帐内。
可这样一来使用【能量飞盾】的时机就很难把握了,用早了把冬狼打退回营帐内,用迟了又可能无法命中所有冬狼。
不过经过审慎的权衡,云枭寒还是决定采用,冬狼的
眩时间也不必太长,不要8秒、6秒,只要都能
上4秒,这个风险都值得冒,他可以在施放【能量飞盾】后再使用一
连招。
更何况为了抓住冬狼
眩机会
行输
,队友还可能为了凑
程而
行段距离移动,那么后面的站位就更加难以保证了。
【能量飞盾】的理论
眩时间长达8秒,为了尽可能的提
输
,云枭寒团队的玩家自然不可能只丢一、两个长
程范围技能就算了,还是得把距离拉近了才行。
现在云枭寒不清楚营帐会不会对冬狼起到保护作用,但就算不保护,营帐也会在一定程度上影响玩家的视野,并阻碍弹
,所以最好还是让冬狼先
营帐,等他们稍微跑
一段距离后再用【能量飞盾】。
其实主要还是不确定【能量飞盾】到底能
冬狼几秒,8秒只是理论上的最长
眩时间,而且还得是首次撞击,后续撞击还会相应缩短
眩时间,导致云枭寒有
犹豫。
可这样的话,云枭寒团队就没有足够的时间来完善“⌒”形站位,弧形或许能站好,但队形想保持地很
凑就不容易,更别说还要
一定的顺序站了,基本不可能
到。
除了两
站位,云枭寒还有一个依托于自
能力的
阶战术设想,只要抓准时机,就可以化被动为主动,抢先手
攻一波。
由于奥舍尔撕开营帐形成的
并没有特别宽,大概就只有4到5米左右的宽度。
和集火能力,得不偿失。
这个时机就是24
冬狼冲
营帐后那短短一、两秒时间,之前提过,奥舍尔会把营帐撕开,然后24
冬狼会一涌而
。
而且为了
合云枭寒的行动,队友也不能站的过于靠后,要知
大多数范围技能的
程都比较近(这里的
程通常指技能范围的圆心到技能使用者之间的距离,而不是技能范围到技能使用者之间极限攻击距离),通常都只有20到30码,冷却时间也往往比单
技能长不少。
这让云枭寒想到了自己的【能量飞盾】,横置放
的能量飞盾
4米,长6米,正好可以完全覆盖冲
营帐的冬狼,一旦把冬狼们都击
了,云枭寒和队友就可以趁机大肆输
。
连招连得好,连的顺利,甚至可能在短时间内对24
冬狼造成大量杀伤。只要能提前多杀几
冬狼缓解压力,后面站位就不用那么讲究了。