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考虑到【空雷法弹】的
程是80码,双
双足飞龙距地面的
度应该在65码到70码之间。
云枭寒用默读数秒的方式算了下,酸
和雷球从
吐到落地,差不多要经过3秒,酸
和雷球因为颜
分明,弹
也很明显,玩家只要注意力集中,不说完全规避,但被酸
和雷球直接命中的概率还是很低的,只要能避让到
吐攻击的边缘,玩家所受到的直接伤害就会下降许多。
等众多队友对双
双足飞龙的
吐攻击有了一定了解,意识到酸
和雷球并不是那么难以躲避后,也逐渐镇定下来,局面开始有所好转。
好在双
双足飞龙的
吐攻击的频率并不算很
,每次
吐后要等待6至8秒,才能
行再次
吐,云枭寒团队的综合素质又相当
,在渡过开
的一
极其
凑的
吐打击后,后面的
吐攻击开始逐渐有了较为明显的间隔。
更何况这是第一次有人打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队的所有成员都没想到会是这么个状况,毫无心理准备,面对从天而降的空中打击,玩家可以说是毫无
绪,场面一度异常混
,云枭寒就看到多名队友在躲避时慌不择路,在移动时互相撞到了一起,最多甚至
现了4人撞到一起的连环大碰撞。
再加上第四阶段的奥舍尔虽然没不再会使用“盛宴”和随机扑倒技能,但仍然会使用随机冲锋,玩家还得注意躲避奥舍尔的冲锋,注意力就更不容易集中了。
麻烦的地方在于两
双
双足飞龙一共有四个
,
吐攻击的发起
就也有四个,如果同时或只是在靠近的时间段里有多个酸
和雷球落下,玩家就难免会顾此失彼。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双
双足飞龙,因为距离太远,双
双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会
失。
不过双
双足飞龙的盘旋
度
也不全是坏事,飞得越
,酸
和雷球的落地时间越长,更何况大多数时候酸
和雷球的飞行轨迹并不垂直的,在空中的飞行距离就更长,也会给玩家留下更多的反应时间。
这么
的
度,基本上除了云枭寒,其他队友都因为
程不足而无法攻击到双
双足飞龙。
经过劈
盖脸的一番空对地打击后,玩家们也开始有
适应了,云枭寒也努力用语言
行安抚,同时提醒大家观察
吐攻击的飞行轨迹,注意不同
吐攻击附带的负面效果,以及越远离
吐攻击的中心伤害越低等要
。
才是最关键的,这随机
吐
本没办法提前预判酸
和雷球的落
,谁也不知
两
双
双足飞龙会朝哪里
,只能见招拆招。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双
双足飞龙。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双
双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双
双足飞龙,不然就会因为
程不够而无法使用【空雷法弹】。