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由于拿下
品后就得通过游戏的分
系统现场分钱,投骰取胜的玩家必须得
上有那么多现金才行,
上钱不够可以在投骰前就找副本里的队友借好,不可能让玩家跑
副本去凑钱的,真要是投骰赢了,却拿不
那么多钱,那就视作自行放弃获取权,投骰权会
投骰值向下顺移。
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真要等大家争起来,云枭寒才发现事情不妙,再用指定获取权将其拿下,那场面就很难看了。
本后,照例又是一阵疯狂信息
扰,领地频
也炸锅了,各
问题层
不穷。
因此云枭寒才需要制定这样的规则,避免
现类似的恶心事。
领地团队的副本内
分
本来就是一
隐
福利,真要是搞无限制竞价,那和打金团有什么区别?
可千万别觉得这是小事,云枭寒就见过
脑发
拿下一件装备或制作图纸,然后发现
大价钱拿下的东西没自己想象那么适合自己,也没那么好用,然后就会很沮丧,再想到自己还欠了一大笔债务,于是就不想玩了。
可规则总是有漏
的,限制永远不可能
到完
,如果
品不是拾取绑定,
脑灵活的玩家就有漏
可钻了。
云枭寒不是第一次打
世界首通和发表
言了,倒是比较淡定,但另外23名队友就很激动了,正事都不
了,全在各
装x。
但有规则总比没规则
,最起码能维持了一个基本的公平。
一旦转为投骰决定
品归属,就完全是拼运气了,云枭寒可没信心一定能拿下【奥舍尔的治疗手册】,所以得
脆
,直接用指定获取权。
或许有人会说比财力云枭寒不会输,但这不是财力的问题,
照云枭寒制定的领地玩家下本规章,竞价抬
到一定程度,为了避免伤了和气和经济透支,队伍组织者是要站
来终止竞价,改为投骰决定掉落归属,就像之前史诗
竞价时云枭寒
的那样。
有些人竞价时很容易上
,真要是以一个虚
的价格拿下掉落,为此甚至欠下一大笔债务,搞的自
经济极度不健康,反而是对自己的伤害。
【奥舍尔的治疗手册】的保底价并不
,只有48金。
由24人一起竞价,说不定价格一下
就炒得老
,到时反而要大
血。
拿下【奥舍尔的治疗手册】,再把世界首通的
言发
,这次副本之行就结束了。
这样的规则从一定程度上限制了财力不足者
行参与投骰,特别是对那
拾取绑定的
品可以限制的很好。
现在不经过喊价,大家虽然都对【奥舍尔的治疗手册】都有想法,但想法就是想法,毕竟没
现众人争抢的局面,其抢手程度也没有直观的
现在价格上,大家在心理上就不会特别在意。
关键在于这脑残跑了,但他欠别人的钱还没还,结果还把好心借他钱的友人恶心到了,连锁反应之下,有可能那名友人在损失一大笔钱后也不想玩了,这就很槽
了。