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第二个效果复生,可以让骷髅怪死后以1
血的状态立即原地重生一次。
见此陈默也明白了,每一次的合成其实都是提升原素材技能效果的同时,随机加
三个新的效果
来。
见技能名字里面关于爆弹字
消失了,陈默赶
看了一下技能效果。
【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
〖复生〗:该单位死亡后会以1
生命的状态重新复活,并清除自
所有异常状态。
当前你可以召唤的骷髅怪属
为:血量100,
攻30,
防0,法防0,特
——爆弹、复生。
“既然尸毒能够再次
现,那继续合成也不是不能够再选到。”
毕竟他的技能是特定技能合并升级所得,而合并升级的效果外,还能够额外三选一自由组合
更
的效果。
刚刚还觉得可以不用纠结的陈默,一不小心又纠结症犯了。
【效果】:消耗100
能量,召唤
二十五只持续存在120秒拥有爆弹特
的骷髅怪,骷髅怪的属
与你的智力、
神挂钩。
再次看到剧毒尸群,陈默知
之前就算是自己放弃掉的效果,后面其实也还会有可能再次
现。
下技能书还剩下很多,陈默决定继续提升。
【三】:剧毒尸群·蓝(绑定)
【二】:不死尸群·蓝(绑定)
陈默看完技能效果,显然很是满意。
考虑来考虑去,想到以后尸毒还会
现,陈默这才最终下定决心。
简直相当于是将之前的爆弹效果成倍提升,非常的不错。
【职业】:骷髅法师
他发现自己合成的无论是绿
还是蓝
技能,比起常规市面上
现的既定绿
和蓝
技能都要
上一截。
这个效果
合上爆弹
质,那就可以连续爆两次了!
“尸毒是对付boss的利
,但复生特效
合爆弹又实在是太香了,这让我怎么选!真是难受。”
第三个效果已经知晓了,陈默着重看了一下前两个效果。
【冷却】:5秒
“就是你了!”
之前既然选了爆弹属
,自然要好好利用,而骷髅爆炸靠的是生命值计算伤害,本
的攻击倒是其次。
【一】:
化尸群·蓝(绑定)
素材将全
消失,请确认!】
光是蓝
技能都已经这么
了,那继续提升还不更加
翻?
【不死尸群·蓝】
虽然
化本
攻防也是不错的加
,但由于
化的幅度不
,陈默并没有太看上这个效果。
“100
能量就可以召唤25只骷髅怪,这可太狠了,我一个人不就是一个大队了,多少是有
了。”
随着陈默选择完毕,全新的技能
现在了他的
前。
这一次,检测结果无误,可以直接合成,陈默立即
击了确认并选择了立即获取结果。
这倒是让他选择起来可以少很多纠结了。
【恭喜你,合成成功!】
第一个特殊效果是
化,可以使得拥有该特
的单位属
得到一定程度的
化,但只
化攻防,不
化生命。
见到三个选项的爆弹特
都还在后,他才放心了下来。
“目前还是选择最和爆弹特
适
的再生效果为宜。”