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每场比试的胜负只是一个得分
,比试中对局势的判断、对机会的把握以及武技和
法释放的熟练度等都是得分
,比试的双方由监考老师
据表现打分。
选
赛的分组
签决定,4人一组,一共251组。罗格
到第52组,欧菲娜第128组。孤儿院庞大的训练场被分为6个比试场地,比试就在这些场地
行。第一
比试每个人要
行三场,一天比一场。场地很开阔,老师和同学们
的看台上能够纵观全场,
神不好的还可以用望远镜。
二连斩:一阶武技,消耗劲气200
。连续释放两次
有力的斩击,是武者的常规输
技能。
“哥哥,加油啦。”第52组和第128组不在一个场地,罗格和欧菲娜要分开去等待比试了。
“哥哥测完啦?
签去。”欧菲娜拉着罗格跑去
签了。
麻痹术:一阶雷电
法,消耗
力200
。激发雷元素释放静电使敌人麻痹,中招者轻的动作迟缓重的无法动弹。
测试装置全名叫
乔伊斯
,外观就是一
一米
一人环抱的立
,是由两百年前帝国的大发明家乔伊斯发明的。它的诞生让每个人的
力和劲气总量可以以数值的形式
现
来,在当时引起了非常大的轰动。
疾行术:一阶风
法,消耗
力10
每秒。借用风的力量提升速度和灵活度,是每个风
法师必备的技能。
火球术:一阶火
法,消耗
力200
。释放一个火球攻击敌人。威力在一阶
法中仅次于雷击。
“好,你也。。额,下手轻
。”
一些武技和
法说明。
雷击术:一阶雷电
法,消耗
力200
。引发雷之力攻击敌人,命中率很
,威力在一阶
法中是最
的。
蓄力箭:一阶武技,消耗劲气50
每秒。蓄力
行
力
击,威力惊人。
相当不错的基础了,仅凭这俩基础值就能够
一家还算不错的学院,当然就两个数字是无法打动霍尔克学院的老师的。
到罗格测试,他来到乔伊斯
跟前,手掌
在
应区,对着装置输
力。约1分钟后,装置
的
晶片上显示
蓝
的数字:704。罗格手掌移开等了一会儿,数字消失,复又
上,改为输
劲气。又是1分钟后,
晶片显示
黄
的数字:760。
近
速
:一阶武技,消耗劲气200
。近
行快速
击,威力一般,属于弓箭手被近
后应急的攻击手段。
双重箭:一阶武技,消耗劲气200
。同时
两箭
行攻击,是弓箭手职业的基本输
技能。
中级治愈术:二阶光明
法,消耗
力2
每秒。需持续施法,治疗外伤更加有效,除了对致命伤势无能为力外其他伤势均有效果。
火焰附着:一阶火
法,消耗
力200
。对敌人释放能持续灼烧敌人,对武
释放能够为武
增加火属
伤害。
在所有比试结束之后,学生可以选择心仪学院到场的老师
行挑战,如果老师
觉这个学生还行,那么也是可以
学院学习的。这样的挑战每个学生只能一次,而且难度不低,主要是给那些特别倒霉的每年分组都很不理想的倒霉
最后一次机会。
这时欧菲娜也从另一间测试房走
,她
力值2077
,劲气值217
,非常豪华的数据。
光明之剑:二阶光明
法,消耗
力400
。凝聚光元素为剑的形态,悬浮于
侧。攻击时需要施法者引导。剑的数量取决于施法者对此
法的理解,最多6柄。
突
斩:一阶武技,消耗劲气250
。迅速突
接敌并释放
力斩击,非常有用的加速近
技能,输
型武者职业必备。
弱
看破:一阶武技,消耗劲气10
每秒。一个持续释放的武技,能够更容易发现对方的破绽,有些许的预测对方动作的作用。
祝福术:一阶光明
法,消耗
力100
。以光明之力滋养施法对象,能够起到痛觉减少、
神振奋等正面效果。对低级毒素和低级诅咒也有效。
致盲术:一阶光明
法,消耗
力200
。释放
力闪光
扰敌人,使其暂时失明2-10秒。附带轻微
神刺激和
效果。
…………
产生前4名。前4名再
行最终的比试决
第一。
在比试之前,所有学生都要测试基本素质。
力值、劲气值的测试非常简单,只需要对着测试装置动用
力或劲气,片刻后读取装置反馈的数值就可以了。
盾牌猛击:一阶武技,消耗劲气300
。使用盾牌猛力冲撞敌人,造成
额的伤害,捍卫者必备的技能之一。
初级治愈术:一阶光明
法,消耗
力1
每秒。需持续施法,治疗轻度外伤十分有效,加快愈合速度,对严重的伤势只能起到缓解作用。
横扫打击:一阶武技,消耗劲气250
。使用长枪横扫,攻击面广,善于对付多个敌人。